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| +色の三属性+ |
| えーと、次は「色の三属性(いろのさんぞくせい)」ですね。 | |
| そうだ。 この三属性ってのは、あとで詳しく説明するが「色相」「明度」「彩度」の3つを指す。 この三属性は後々もずっと使っていく用語だから、しっかり覚えろよ。 …ま、比較的簡単だしな。 |
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| は〜い。 |
| +色相+ |
| じゃ、一番最初は「色相(しきそう)」からですね。 色相っていうのは、赤や青、緑、ピンク…といった色を区別するための名称のことだよ。 |
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| んで、英語では「Hue(ヒュー)」と言うぞ。 ま、左下図を見てくれ。 |
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これは、さっき言ってた色相を、リング状に並べたもの… 色相環(しきそうかん)っていうものだよ。 |
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| 色相ってのは、スペクトルをリング状に並べたもの、 ともいうが、赤紫はスペクトル上に無いよな? でも感じることは出来るから、赤紫をスペクトルの 端に加えて、循環性…ま、なめらかに見える。 …んぁ?スペクトルって何だっけ?ってか? も〜一度読み直してこい。▲スペクトルの説明へ |
| あとは…そーだな、また「色の対比」とか「色の配色2」とかで説明すると思うが、 隣り合った色同士を「類似色(るいじしょく)」、向かい合った色同士を「補色(ほしょく)」、 と呼ぶぞ。 |
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| 補色同士の組み合わせは、色相差(色と色との距離)が大きいから、 組み合わせて配色すると目立つ、という特徴があるよ。 |
| +明度+ |
| 次は「明度(めいど)」だ。英語で言うと「Lightness(ライトネス)」だな。 明度は、簡単に言えば、色の明るさや暗さを表す度合いのことだ。 |
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| 白から黒になるまでの、その間に何段階ものグレイ(灰色)を明るさの順番に並べた 「グレイスケール」を見たことってない? それに、下図みたく、鉛筆デッサンをやったことのあるひとは、白い紙に鉛筆一本で 何段階もの明るさのグレイを作った経験ってあるよね? ![]() これらは、明度を表す代表的な手段なんだよ〜。 |
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| 木炭や鉛筆を使ったデッサンでも、モノクロ写真でも言えることだが、 有彩色の世界が無彩色の階調・調子で再現され、しかも有彩色の世界で 知覚する「見え」と、ほぼ同等の「見え」として映る。 これは、どんな有彩色もそれ自体の明度を、持っているということだ。 ▲有彩色の説明へ ▲無彩色の説明へ |
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明度が高い=明るい・白に近い 明度が低い=暗い・黒に近い って感じだよ。 |
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| ま、もうちょい難しく言うとだな。 もの(表面色)の明るさっつーのは、 光の反射率に対応していて、反射率の高いモン ほど明るく見える。 あー確か基礎知識1で説明してたよな? ▲基礎知識1の物体の色へ |
| 入射した光を100%反射するものは理想的な白で、 逆に100%吸収して、0%の反射率特性を持つものは理想的な黒なんですよね!! |
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| そーだな。 理想的って言われるだけあって、実在はしねーけどな。 あぁ、補足だが…色のついた絵の具に白を混ぜていくと、明度は高くなるぞ。 逆に黒を混ぜると…もうわかるな?明度は低くなる。 |
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| 無彩色…白と黒は、この明度の属性しか持ってないんだよ〜。 白黒映画が代表的なものかな? |
| +彩度+ |
| 次は「彩度(さいど)」だな。英語では「Saturation(サチュレーション)」 これは、色の鮮やかさの度合いのことだ。 ある有彩色が、同じ明度の無彩色に比べて、どれぐらいの色味を感じるか、 つまり、無彩色との感覚的な距離を判断する色知覚の属性、 または、その属性を尺度化したものが彩度だ。 下が、その図になるぞ。 |
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補足だけど、 絵の具に白を混ぜていくと、明度は 高くなるけど、彩度は低くなるんだよ。 |
| +色立体+ |
| さぁ、最後は「色立体(いろりったい)」ですよ〜。 色立体は、今まで紹介した、色相や明度、彩度を規則的に配置して組み立てた、 立体的にしたもののことだよ。 下図を見ながら説明していくよっ。 |
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| 上図は、色立体を縦に切った図だ。 一般的には、中心軸(縦)に明度を持ってきて、最上部を白、最下部を黒とする。 中心軸(明度軸)の距離(横)に彩度を。 明度軸を中心にした円周上に色相を配置するぞ。 |
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| ほ? なんだかこの図の純色の高さが違いますけど…?? ▲純色の説明へ |
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| あぁ、そりゃ色の体系によって必ず、同じ高さ(明度軸上)にあるとは限らんらしい。 純色を線で繋いでいったら、斜めの軌跡を描くものとか、いびつな形になるものもある。 ま、色立体はこれで終わりだが、これの概念を理解しておくことは、これからの配色とか 色彩設計を実施する上で必要だからな。 上の「色の三属性」とともに、覚えておけよ。 |
| 上図のような、色立体の概念図は、よく試験に出るぞ。 各名称なんかはちゃんと覚えておけよ。 色々な図で表現されることがあるが、基本的には縦軸が明度軸になる。 |
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